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Tribes - Ascend: Patch verbessert das Balancing des Shooters

09. Dezember 2011 um 13:47 Uhr von Nico Trendelkamp in NewsClientgamesSci-Fi

Tribes: Ascend

Tribes: Ascend

Die geschlossene Beta Phase des Sci-Fi-Shooters Tribes: Ascend läuft nach wie vor auf Hochtouren. Während dieser Zeit nutzen die Entwickler von Hi-Rez Studios die gewonnenen Erkenntnisse, um immer wieder Veränderungen an der Spielbalance vorzunehmen. Mit dem gestern veröffentlichten Patch soll das Spielerlebnis noch ausgeglichener sein. Unter anderem wurde die Capture-The-Flag Karte Bella Omega wieder freigegeben. Im Laufe der letzten Wochen hat sich auf dieser Spielfläche ein starkes Ungleichgewicht herauskristallisiert, welches nun abgeschafft wurde.

Außerdem hat Hi-Rez Studios den Gebrauch der Fahrzeuge überarbeitet und den Standardgewinnwert bei Deathmatch-Spielen von 100 auf 75 reduziert. Einige Waffen wurden ebenfalls in ihrer Handhabung und ihren Werten überarbeitet. Es gibt jetzt auch die Möglichkeiten, Spieler entweder stumm zu stellen oder zu melden, wenn sie sich unangemessen verhalten. Der neue Patch bringt zudem einen Zuschauermodus. Dieser ist allerdings den Angaben des Publishers zufolge noch in einem sehr frühen Stadium der Entwicklung. Stellt euch also beim Gebrauch darauf ein, dass es hier noch zu Problemen kommen kann.


Quelle: Offizielle Webseite
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Tribes: Ascend

Clientgames, Sci-Fi, Shooter
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Typ:
Clientgames
16JahrenEmpfehlung:
ab 16 Jahren